nity3D的拼图游戏任务书

研究拼图游戏的实现方案;对该系统进行需求分析,主要实现用户管理、界面生成、游戏实现等功能;


一、毕业设计(论文)内容及要求(包括原始数据、技术要求、达到的指标和应做的实验等)

本毕业设计是实践性研究,主要任务是开发一个拼图游戏,利用Unity3D工具进行开发,具体要求如下:

1、研究拼图游戏的实现方案;

2、对该系统进行需求分析,主要实现用户管理、界面生成、游戏实现等功能;

3、通过运行系统,验证整个系统的可靠性;

4、完成毕业设计论文。

二、完成后应交的作业(包括各种说明书、图纸等)

1. 毕业设计论文一份(不少于1.5万字)

2. 软件产品及设计源程序(刻录成光盘)

3. 英文翻译(不少于5000字)

三、完成日期及进度

自2017年3月13日起至2017年6月10日止,共12周。进度安排:

2017.3.13 —— 2017.4.1   理解毕业设计任务书,调研、收集资料、完成开题报告;

2017.4.2 —— 2017.4.15   系统需求分析、概要设计以及详细设计;

2017.4.16 —— 2017.5.5   程序实现、维护,中期检查;

2017.5.6 —— 2017.6.10   撰写论文,论文审查,答辩准备,答辩。

四、主要参考资料(包括书刊名称、出版年月等):

1、Unity Technologies主编. Unity 5.X从入门到精通.中国铁道出版社,2015年12月.

2、(韩)李在贤.  Unity5权威讲解 .人民邮电出版社,2016年10月.

3、(美)米歇尔•梅纳德(Michelle Menard).Unity游戏开发实战,2012年4月.