通过对本次毕业设计课题的分析和对自己方案的表达以及建筑基地环境的把握,建筑内部复杂功能的组织,以及建筑内封闭与开敞式的空间上的一些营造。
关键词:建筑空间开放性、建筑与环境关系
一、设计摘要
本设计基地是位于我国南方云南省,大盈江畔的一处商业用地。基地周边风景秀丽,依山傍水,南边靠近一片居住小区,东边为商业用地,与市政设施用地仅有一条马路之隔。设计项目为一栋规模在300间客房的城市旅馆,总用地面积约为12000平方米左右,总建筑面积约为20000平方米,设计应该解决人、建筑与自然环境之间的关系。
二、设计灵感
本项目的基地周边自然环境丰富,并且基地的西北面临近大盈江,项目又是与人的生活,休闲有密切关系的旅馆,我首先考虑到的就是从人、建筑以及自然环境之间的关系着手,将这三种要素紧密联系在一起。
人是具有主观能动性的,所以首先想到的就是研究人活动存在的可能性。我们知道人的活动是具有一定的目的性和方向性的,建筑的设计要考虑到人的在建筑内部与建筑外部可能存在的活动方式以及人的流线。考虑到建筑基地周边丰富的自然环境,那么,我们分析出人的活动基本可以分为休憩和游玩两大类,并且这两大并不是相互对立的存在,而是有很多嵌套的关系。人回到自己房间的时候不仅仅需要的是休息,而除了房间也不会不间断的游玩,那么如何解决人在休憩与游玩之间的关系成为了建筑设计的方向。
建筑是承载人的活动的主体,人在建筑中,以及在被建筑引导的建筑外环境中的活动,是引导本项目设计的前提与方向。之前的研究得出建筑需要解决人在休憩与游玩之间的关系,那么如何解决?我们不如来详细的探讨一下什么是休憩和游玩。首先讲到休憩,我们的项目是高层旅馆,那么关于人的休憩活动就有睡觉,躺椅上的休闲,几个朋友一起娱乐等等可能性,这些活动大多都发生在旅馆的房间里,那么除了睡觉意外的休憩活动,其实可以说是与游玩具有共同性质的,都是作为娱乐的一种形式,那么这些娱乐都发生在一个较为封闭的空间中就显得不是那么美好了。那么这里又产生了一个矛盾,那就是旅馆中如何创造一部分空间为人提供舒适的娱乐的可能?这个就是在旅馆中产生开放性空间的一个来源。那么什么又是游玩,其实在这样的环境中,游玩就是一种亲近自然的举动,那么结合开放性的空间,将自然与建筑拉近距离,也就成为了在休憩中游玩的可能性。这也就是本建筑设计能够与自然有机结合灵感所在。
三、总体规划
通过对建筑基地的分析,首先需要确定建筑的主入口,建筑基地的东北面是一条公路主干道,西北面是一条相对较次的干道,其他两面没有城市干道,那么考虑到建筑与自然景观的呼应,以及人的流线考虑,将建筑场地主口设置在基地的西北面,通过景观的引导进入建筑主入口,基地的东北面满足距离交叉路口80米的距离作为基地的车辆入口。
接下来需要估算建筑占地面积、建筑的体量以及建筑在场地中的总布局,建筑首先要保证与周围建筑满足合理的防火间距、日照间距以及满足人与建筑的安全视距,通过这一系列的估算与规划,结合对建筑形态的意向,初步确定建筑主体的为板式双排楼,坐落在基地偏南向位置。
最后对建筑功能的大致区分,确定建筑整体的总布局。通过对建筑功能的大致罗列,可分为客房部分组团、餐饮部分组团以及商业部分组团。由于基地东面临近商业用地,所以将裙房的商业组团设置在基地东侧,并根据主入口位置,预留出完整的基地广场,剩下的靠近场地主入口的裙房部分作为餐饮部分,具有独立的出入口,客房部分设置在建筑主体。基地西北方向预留出完整的广场用地,作为建筑入口的集散以及引导。