在科技社会,人们普遍笼罩在一种信息压力之下,这种压力促使着人们不断地寻求信息,而手机作为一种通讯工具,能够方便而又快捷的在巨大的网络世界
在科技社会,人们普遍笼罩在一种信息压力之下,这种压力促使着人们不断地寻求信息,而手机作为一种通讯工具,能够方便而又快捷的在巨大的网络世界中准确定位到所需信息,满足人们对于信息的渴求,使人们不再受到时间和空间的制约。但由于人们的注意力更多的关注于手机上,使它成为了一种主要的社交工具,人们之间信任感降低,并引发了一系列的社会和家庭问题。这些问题在不久的将来也许会更加严重,甚至于影响人们的日常交往。对于这部微电影作品《手机》,创作团队成员的主要目的是以男主角小梁的经历对现在还依旧沉迷于手机之中的人们做出一个提醒,不要让科技的进步阻碍正常的生活,也揭示了人性中的爱与恶,私心和欲望等。同时,各国的影视业也紧抓此类现象,从而创作出了一系列优秀的影片,如冯小刚的《手机》等。
本设计以微电影为呈现形式,以具有科幻色彩的情节为依托,展现这种状况下当代青年的精神状态以及“手机沉迷症”的不断循环与发展。该设计的主题不仅紧跟社会的主要现状,而且它也发生在每个人的身边,正是因为这种现状与大众的紧密相连,所以能够便于团队中各个成员通过实际中的观察而对其的理解更加深刻。同时,在前人创作的优秀影片中吸取经验,对这些影片中的镜头与镜头的衔接、场与场的转换、节奏和音乐的把握等方面进行更深入的学习,学习到一些新的技巧与手法,以达到使本设计连接流畅,情节发展合理自然的目的。
除此之外,希望以实践的方式把大学四年所学到的知识融会贯通,创作出属于自己的影片和属于自己的回忆,也是此次创作的重要目的之一。把对自己四年成果的检测以可视可闻的方式,加之自己的艺术创造来表达出来,对每一个即将毕业的大学生来说,都有独特的意义。
(二)创作的背景
影视市场上各种题材的影片层出不穷,其中不乏一些取材于实际生活,通过想象力的加工而更具深刻含义的影片,而这些影片大都深受观众的喜爱,他们能够从其中或多或少的找到自己的影子。艺术来源于生活,生活中哪怕是一件极其微小的事件,经过了想象力的丰富和修饰,都可能会成为一个有趣并且有意义的故事。而科技在一定意义上已经深入了家家户户,成为必不可缺的组成部分,这从一方面体现了人民生活水平的提高,另一方面也体现了科技所带来的深重影响,在潜移默化之中,逐渐寻常化。
微电影《手机》的创作来源于一次团队成员讨论,成员们对周围的低头族情况进行了交流,最后一致认为这种情况在将来会变为较为严重的社会问题,并影响到人与人之间的关系。男主角小梁是绝大部分人的一个集合体,有着善良无私的一面,也有着浮躁自私的一面,但他还是一个正面的,知错就改的大众形象。而女友则处心积虑欺骗小梁,从而得到手机,在一定意义上,女友是一种人的恶念的产物,正因为有这种恶念的存在,微电影《手机》中的这部神奇手机才得以在不同人的手中来来回回的循环出现和使用,而这部影片也才会得以最终成片。