三维游戏设计国内外研究现状和发展趋势

每一次硬件的革新都会带来游戏产业的关键性发展。而随着如今VR头显设备的问世,高科技大佬们无不都在为之惊叹,我们有理由相信VR、AR、MR是未来成为如今电脑和手机一样普及的高科技电子


国内外研究现状与水平

游戏行业的现状和水平,我们分别对国内外的情况进行查看、分析和比较。

1、国内:

根据中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库在2017年11月28日联合发布的《2017年中国游戏行业发展报告》来看,目前,截止至2017年,中国游戏行业整体保持稳健发展,营业收入同比增长23.1%,其中,网络游戏对行业营业收入贡献较大。随着硬件技术的提升,以及用户游戏习惯的转变,网络游戏内部结构有较大分化:移动游戏占网络游戏市场份额的55.8%,其中以《王者荣耀》为代表的移动游戏在2017年仍占据移动游戏畅销榜第一位,其余畅销的移动游戏还有《阴阳师》、《暖暖环游世界》、《奇迹暖暖》、《崩坏学园2》、《欢乐狼人杀》等;客户端游戏占网络游戏市场份额的34.6%,其中以《英雄联盟》为代表的客户端游戏虽然受到了大量移动游戏的冲击,但仍在玩家数量、游戏收入、社会影响力等方面占据客户端游戏领先地位,其余欢迎度较高的客户端游戏还有《绝地求生》、《荒野行动》等一批在2017年流行火热起来的生存类FPS射击游戏;网页游戏占网络游戏市场份额的9.6%,营业收入显著下滑,随着移动游戏和客户端游戏的普遍兴起,网页游戏受到严重冲击和挤压,非头部游戏产品的生存环境更加严酷,其中以传奇类国战类网页游戏《大天使之剑》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》为代表占据网页游戏头部市场份额。在VR游戏方面,VR用户数量持续增长,但国内的VR游戏技术普遍落后于国外,VR国产游戏大作普遍相较于国外VR游戏而言数量较少。

2.、国外:

随着世界各地的游戏市场加速发展,游戏行业正成为全球发展势头最猛的行业之一,2017年全球游戏市场规模达1160亿美元,其中以移动游戏为代表驱动全球游戏市场的稳定增长,占比达43%,主机游戏占比29%,PC游戏占比28%。亚洲地区是全球游戏市场的最大增长点,中国在2016年已成为全球最大的移动游戏市场。而在国外,以美国为代表的游戏市场最为成熟,其主机游戏、PC游戏、移动游戏都经历了从新生到成长再到成熟的阶段,细分的游戏产业链成熟完整,是中国游戏产业学习的参照对象。美国的著名游戏研发商数不胜数,其代表为Valve(维尔福)、Blizzard(暴雪)、EA(艺电)、Riot Games(拳头游戏)等。而日本、韩国的游戏市场也非常成熟,日本的代表为Sony(索尼)、Nintendo(任天堂)、Konami(科乐美)、CAPCOM(卡普空)、SEGA(世嘉)等,韩国的代表为NEXON(韩国乐线)、NCSoft、Neowiz等。还有诸如Ubisoft(育碧)等跨国游戏公司和欧洲游戏公司。

综合国内和国外的游戏行业的现状和水平来看,中国的移动游戏在全球领域内处在市场的顶端,成为全球最大的移动游戏市场。而主机游戏、PC游戏、VR游戏这三大游戏领域均是国外游戏市场领先于国内游戏市场。目前,中国的游戏市场主要注重于移动游戏,推出了大量的移动游戏产品,国内移动游戏市场几近饱和,从而出现大量游戏厂商争夺海外游戏市场的现象,中国移动游戏成为出海主力军。而在国外,尤其是美国、日本、韩国等国家,主要注重主机游戏、PC游戏、VR游戏这三大游戏领域。

3、发展趋势

综合国内外游戏行业的现状和水平,我认为,2018年游戏市场将有以下变化和发展趋势:

1. 移动游戏依然是全球游戏市场的主流。

2. 中国游戏市场将继续被腾讯、网易等游戏大厂挤占市场份额,大量移动游戏将进一步抢占东南亚、日韩甚至欧美游戏市场。

3. 电竞游戏将成为移动游戏和PC游戏的最大细分市场,电子竞技将发展成为更具职业化的游戏产业,其代表为《王者荣耀》、《英雄联盟》、《绝地求生》等。