国内外对游戏文化的认识也是不一样的,国内比较喜欢的是伴随着游戏一起成长,所以国内的游戏都是有一个故事背景,随着故事情节走的。
随着科技与信息技术的告诉发展,电子游戏行业也是飞速发展,3D游戏更是大行其道,其中不乏优秀的作品。
1、国内外游戏引擎发展
目前,行业内的主流游戏引擎有Ogre、Unreal、Unity、Big World、Gamebryo等,就此而言,只有Ogre属于免费的,当然另外的也有非商业免费支持。这五款游戏引擎中,后面四款的各项指标处于领先地位,Ogre在图形学性能上超过专业级商业引擎,但其对物理、音频、人工智能这些现代游戏引擎不可或缺的元素支持还远远不够,其在3D行业应用的普及度亦是落后于其他几款引擎 [1] 。
国内的游戏引擎Flexi 3D引擎、Angelica、Dominancen、游艺道游戏引擎、剑网三引擎,其中比较熟悉的还是剑网三的游戏引擎,它的3D制作中的图形学性能上很强大,展示的游戏场景也是很绚丽。
2、国内外游戏发展
国内外对游戏文化的认识也是不一样的,国内比较喜欢的是伴随着游戏一起成长,所以国内的游戏都是有一个故事背景,随着故事情节走的;而国外比较喜欢体验游戏,他们喜欢各种玩儿法的游戏,喜欢那种玩游戏时的乐趣。
这两种游戏认识导致了国内外的游戏出现了不同的侧重。
国内的游戏研究各种系统,之后根据剧情出主线任务、支线任务等等,任务亦是游戏中很重要的一环,国内玩家很在乎主角在游戏中的级别以及战力,之后这就推动了商业化的发展。另外因为国内玩家对游戏的情感是一起成长,所以国内的游戏设计更注重整个系统的稳定,在玩家长时间玩耍游戏的过程中,尽可能少的出现问题
国外的游戏更侧重在玩法上的研究,在游戏中对策略、冒险更加强调,这个是在玩的过程中产生故事剧情。国外的游戏比较注重体验,他们的游戏设计就很注意细节设计方面,不仅仅是游戏的场景设计,还有程序的运行。
3、发展趋势
3.1、游戏场景的发展趋势
三月底,在中国大陆上映的《头号玩家》受到广大影迷的好评,其在豆瓣也有不低的评分,这是一部讲述了为赢取游戏中的彩蛋而经历的种种,虚拟现实技术渗透人类生活,而游戏无疑是虚拟现实技术的一块试验田。另说在去年九月中旬在内地上映的《刀剑神域之序列之争》,这是一部动漫电影,同时也反映了对现实游戏世界的憧憬——AR。不可否认,VR和AR都将是游戏下一步发展所要攻克的,也是游戏行业接下来发展的一个趋势,游戏不仅仅局限于游戏,将游戏融于生活之中,游戏的寿命才会更长。
VR也好,AR也罢,都是建立在3D游戏越来越成熟的基础上,而3D游戏面数的限制也在迅速被打破,3D游戏引擎如今也是大家广为熟知的,其功能也是每一天都在更新、被完善,游戏人物的骨骼亦是不断被开发,将来游戏市场上精致的3D游戏也将如雨后春笋。
3.2、游戏交互的发展趋势
再说在5.20MSI总决赛,RNG首夺世界冠军这一热点新闻,电子竞技比赛可以说是在游戏界内风靡云蒸,想起2011年开始连载的《全职高手》对网络游戏的描述,电子竞技将从国内的擂台走到国际的舞台上,各大战队在比赛中角逐冠军,如明星一般吸引了一大批粉丝为其擂鼓呐喊,各战队的选手越来越职业化。而在微博新闻上曝出来的消息:在接下来的亚洲奥林匹克将会增加电子竞技项目。这无疑将电子竞技又推向了一个高潮。
即使现在最热的几款电子竞技游戏,都不曾达到《全职高手》中游戏的高度,因为这些游戏都是国外开发,而如之前所说,国外的游戏重视可玩性,而国内讲究养成,《全职高手》中的游戏则是将这两者结合在一起,以剧情人物给游戏中的角色增加属性值,再以此为基础参加电子竞技比赛,两者玩法的结合又会增加一类代练的职业,同时吸引更多的玩家,游戏的寿命也会随之增加。