数字媒体在展陈设计研究现状

目前国内数字媒体的需求量很大,在展陈设计中的互动类的数字媒体需求,在博物馆、展示馆中更加突出。


国内外在展示设计中应用互动数字媒体的需求较为不同,国外将数字媒体互动多应用于博物馆和游乐场,国内不仅部分博物馆应用,而且在大型展览会中也因为部分产品需求而使用。随着虚拟现实技术在国内的普及和兴起,VR设备的配置在展示设计中被使用到。从平面互动到立体互动的转变,国内外的应用也有所不同。

1、国内需求的现状

 目前国内数字媒体的需求量很大,在展陈设计中的互动类的数字媒体需求,在博物馆、展示馆中更加突出。

 上海电影博物馆在展陈设计中就大量使用可互动的数字媒体,展示效果震撼且便利。在“梦之河”,由多块电子屏组成形状相似苏州河的展览区域。观众可以选择自己感兴趣的电影,用手在上方挥动就可以获得相关的电影介绍和视频短片。展示形式更加的生动,观众的自主选择性比较强。

2、国外需求的现状

 国外展陈设计相对数字媒体应用案例较少,虚拟现实技术的应用更多在于游乐园。

 The Void 公司打造的“虚拟现实”主题公园是一个由“虚拟现实技术”组成的游乐园。和普通游乐园不同的是“虚拟现实技术”的应用和基础场景的布置搭建,在游戏总得到更加逼真的效果和体验,一些游戏场景现实技术搭建不能实现的科幻场景都可以实现。如果不佩戴专用的VR眼镜,主题公园内部只是一些由灰色墙壁组成的复杂迷宫。但一旦戴上眼镜,周围会变换各种游戏场景,游戏体验感强。