目前我国国内的网络会展大多以展示平面二维图片配以文字描述为主,而国外的很多网络展会已经充分利用三维建模技术创造一个更加逼真的网络展会环境
目前我国国内的网络会展大多以展示平面二维图片配以文字描述为主,而国外的很多网络展会已经充分利用三维建模技术创造一个更加逼真的网络展会环境,比如著名的德国汉诺威展。
1.3.2 传统会展的概念
传统会展一般指的是实体会展,是指在一定地域空间内,由许多人聚集在一起形成的,定期或不定期的,制度或非制度的,传递和交流信息的群众性社会活动。它包括三个部分,分别是各类展览展销活动,比如各种展销会,博览会,交易会等等;各种类型的大型会议;体育盛事、文化活动、大型节庆活动、民俗风情活动以及集中性商品交易活动等大型活动。[1]
1.3.2 虚拟现实技术的概念
虚拟现实(VirtualReality,简称VR技术),也称灵境技术,20世纪80年代初,由美国VPL公司创建人拉尼提出。主要内容就是利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,模拟现实存在或未知不存在的环境及事物,让使用者从视觉、听觉、触觉等感官及时、没有限制地观察三度空间内的事物,获得一种身临其境的感觉。[2]简单来说,虚拟现实技术是以三维建模技术为核心,通过各种辅助设备打破时空限制建立虚拟与真实并存的一种高端计算机技术。它能实现网络与人交互感的最大化,并让人有一种沉浸感。其中,让人有一种身临其境的感受以及人能和计算机网络发生互动而产生的趣味性是虚拟现实最本质的特征。